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FLASH OOP for ActionScript 3.0 3.0によるオブジェクト [ Flash Japan ]

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商品説明:ActionScript
3.0によるオブジェクト Flash
OOP
Japan クスール 翔泳社フラッシュ オーオーピー フォー アクションスクリプト サンテンゼロ フラッシュ オーオーピー ジャパン クスール 発行年月:2008年07月 ページ数:399p サイズ:単行本 ISBN:9784798116303 1
概念(ゼロからはじめるOOP/ActionScript2.0から3.0へのガイド)/2
開発環境/3
言語比較(C#とActionScript3.0/Javaのライブラリを移植する(JUnit4&AS3Unit))/4
設計・開発手法(大規模開発から学ぶFlash構築/ドラゴン曲線を描くライブラリのつくり方/ActionScript3.0で画面遷移フレームワークを開発する211)/5
実践(3Dライブラリの比較とPapervision3Dでのコンテンツ制作/物理エンジンを使ったゲーム/Flashで動かす地図サービス/バイトコードが扱えるメリット/ActionScript3.0とサウンド表現/PNGEncoderによる画像生成/外部デバイスとActionScript3.0の連携/AIRでつくるデスクトップアプリケーション) OOPの基本から、ActionScript2.0から3.0への移行、開発環境の種類、C#やJavaとActionScript3.0の比較を通してActionScript3.0を言語として理解し、またさまざまなライブラリやコンポーネントを上手に利用したサンプルの解説を通して、ActionScript3.0の活用法を紹介。
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